快速攻击岩石的核心在于合理利用角色属性、武器类型和元素反应。岩石类敌人或障碍通常具有较高的物理抗性,因此单纯依赖普通攻击效率较低。优先选择大剑角色或岩元素角色进行破坏,因为大剑的重击和岩元素的共鸣效果能显著提升破坏速度。元素反应如超载(火+雷)或碎冰(冰+重击)也能对岩石造成额外伤害,但需注意部分岩石仅对特定攻击方式有反应。

针对无相之岩等BOSS类岩石敌人,破坏其召唤的岩柱是战斗的关键。无相之岩开场会生成多根岩柱作为立足点,若不及时破坏,BOSS会持续利用岩柱发动高伤害技能。推荐使用钟离、诺艾尔等岩系角色快速摧毁岩柱,钟离的长按元素战技可一次性破坏两根岩柱,而诺艾尔开启元素爆发后普通攻击对岩柱有额外破坏效果。若没有五星角色,雷泽、迪卢克等大剑角色也能通过重击高效拆柱,但需注意躲避BOSS的岩锤和地波技能。

对于常规探索中的岩石障碍,如层岩巨渊的共振岩石或伏鳌谷的挡路巨石,需结合环境机制破解。层岩巨渊的岩石需通过击打附近的岩种子触发共鸣,而伏鳌谷的巨石则需利用岩元素攻击引发连锁反应。岩主(旅行者岩属性形态)的元素战技可创造临时岩造物,用于激活机关或垫高攀爬,而凝光的普通攻击能自动锁定岩石弱点,适合远程破坏。
双岩队伍触发元素共鸣坚定之岩可增加护盾强效和岩元素伤害,间接提升破岩速度。若队伍中有班尼特或香菱,火元素附着后切换雷系角色触发超载,可对岩盾类敌人造成爆发伤害。但需注意,部分岩石敌人如丘丘岩盔王在护盾状态下仅受特定元素或重击影响,盲目使用元素反应可能适得其反。
合理分配角色技能和体力是持久战的关键。大剑角色重击虽高效但消耗体力较快,建议搭配减少体力消耗的圣遗物或食物。岩系角色则需注意元素战技的冷却时间,避免因技能真空期延误输出窗口。观察敌人的攻击模式后预判走位,既能规避伤害,也能确保攻击节奏不被打断。

优先培养破岩特化角色并熟悉其技能机制,能大幅提升探索和战斗效率。