攻城掠地任务国战1确实可以多次挑战,但每次挑战都会消耗1个攻城令。这个玩法在达到100级且开服21天后开启,咱们只能攻击与当前所在城池相连的城池,无法进攻盟友的城池或大本营。每次进攻时会随机匹配一名驻守玩家进行单挑,胜利后对方会被遣返至其阵营大本营。如果目标城池没有驻守玩家,咱们就能直接占领。被包围的城池攻防能力会降低30%,这时候进攻难度会增加。

调遣功能是国战中的重要策略,咱们可以消耗自己的行动令牌让大本营的其他玩家帮忙攻城,但调遣有冷却时间。被调遣的玩家会获得全部军功和伤害收益。合理利用调遣能快速扩大战果,特别是在面对强力防守时。咱们还能在不被包围的己方或盟友城池间自由迁移,这个技巧可以用来调整战略位置。
国战中有个很实用的绝地反击buff,当阵营积分落后时,每差距10%就能获得5%的攻防加成,最高50%。这个机制让弱势方也有翻盘机会。占领城池后会获得持续积分,首次攻占无主城池还有额外积分奖励。积分不仅影响排行榜,还关系到整体阵营实力,所以要多参与攻城。

随机事件每24小时会在非大本营城池触发,占领这些城池能让全阵营玩家获得额外收益。建议多关注地图上的特殊标记,优先攻占这些资源点。包围状态下的城池虽然攻防降低,但也是突破口,可以集中力量从这里打开局面。国战是团队玩法,配合盟友行动效果会更好。
挑战次数没有硬性限制,只要攻城令充足就能一直打。但要注意体力分配,连续作战效率可能会降低。建议先观察战场形势,选择价值高的目标出手。占领后的城池要及时布防,否则很容易被反扑。国战讲究的就是持久战,稳扎稳打比盲目冲锋更有效。

国战玩法需要积累经验,多尝试不同战术组合。每次挑战无论胜负都能获得实战心得,慢慢就会找到适合自己的节奏。记住及时补充攻城令,保持活跃度,这样才能在国战中持续发挥作用。