拉近镜头主要通过调整瞄准镜的倍率或使用特定按键实现。游戏内不同倍镜(如红点、全息、4倍、6倍、8倍镜)均支持不同程度的视野缩放功能,其中6倍镜和8倍镜可通过鼠标滚轮直接调节放大倍数,而红点或全息镜则需结合屏息功能(默认Shift键)短暂提升视野清晰度与准星稳定性。部分高倍镜如15倍镜仅限空投获取,其缩放功能需配合屏息使用。

针对可调节倍率的瞄准镜(如6倍、8倍镜),玩家需在开镜状态下滑动鼠标滚轮进行倍率切换。6倍镜可缩放到3倍,8倍镜最低可调整至4倍视野,这种设计便于应对中远距离战斗时快速适应目标距离变化。若需进一步稳定瞄准,开镜后按住Shift键可触发屏息功能,暂时消除镜头晃动并小幅提升视野集中度,但需注意屏息时间过长会导致角色血量缓慢下降。

红点镜与全息镜虽无法直接调节倍率,但通过屏息功能可临时拉近视野。具体操作为:右键开镜后按住Shift键,准星会略微放大并增强聚焦效果,适用于近距离精准点射。部分玩家会通过游戏设置调整红点准星颜色与亮度(鼠标中键控制),间接提升视觉上的放大感,但实际倍率并未改变。
游戏设置层面,建议将屏息键(默认Shift)与瞄准键(默认右键)绑定至顺手位置,例如部分玩家习惯将屏息改为侧键鼠标。对于主机版玩家,需在控制器设置中启用瞄准时屏息选项,通过长按L2/LT键同时按下左摇杆实现类似效果。所有缩放操作均受角色移动状态影响,奔跑或受伤时屏息功能将失效。

环境因素对镜头缩放效果存在客观影响。雪地地图维寒迪的明亮背景可能削弱高倍镜的视野清晰度,适当降低倍率反而更易发现目标;而丛林地图萨诺因视野受限,低倍镜配合屏息更为实用。游戏版本更新可能微调倍镜参数,例如早期版本中倾斜移动可完全消除脚步声,但后续调整为仅能减弱,类似机制变动需通过官方公告及时了解。