技能升级与杀意提升是角色强化的核心环节。技能升级主要通过消耗心法经验书、心法融合及镶嵌心法碎片实现,而杀意提升则依赖装备词条、强化专属装备或佩戴特定饰品。两者结合可显著增强战斗效率,尤其在应对高难度关卡时。

技能升级需优先分配资源至主用心法,确保与角色职业和战斗风格匹配。心法经验书可通过日常任务、活动奖励或副本掉落获取,而心法融合能将同名心法合并以提升等级并附加随机属性。镶嵌心法碎片则需分解冗余心法,适用于高阶心法的孔位强化。杀意上限提升至3点需通过装备词条洗练、专属强化或佩戴蛇眼遗物项链,其中戒指、护腕和专属部位可通过洗练获得杀意上限+1词条,专属强化有概率附加该属性,而蛇眼遗物直接提供2点杀意上限加成。
杀意值的积累依赖战斗表现,如连击数、特殊技能命中或闪避反击。合理规划杀意消耗与技能链衔接是关键,例如将杀意强化技能置于杀意生成技能后释放。技能升级顺序应侧重主动输出技能,尤其是破甲效果显著的招式,以快速击溃敌人防御。被动技能可酌情提升,但资源有限时需优先保障核心输出循环。

装备选择需兼顾杀意上限与技能增益。武器如血饮可提升攻击与杀意积累效率,防具侧重暴击率或攻速以间接增强杀意获取。饰品除蛇眼遗物外,部分戒指或护腕的词条也能叠加杀意上限。实战中需平衡属性,避免过度堆砌单一词条导致输出或生存能力下降。

定期参与活动获取心法经验书,优先突破核心心法等级;通过副本或任务积累装备强化材料,逐步洗练出杀意词条。战斗时注意连招节奏与杀意分配,确保关键技能在杀意强化状态下释放。这一流程需持续优化,以适应不同关卡与敌人特性。