攻破率土之滨的守城部队,关键在于兵种搭配和战术运用。守城部队通常由系统自动生成,兵力固定且会无限刷新,因此单纯靠兵力硬冲效果有限。建议优先使用高攻城值的兵种,比如步兵携带云梯或冲车技能,能快速削减城墙耐久。骑兵虽然机动性强,但攻城效率较低,更适合对付守军而非拆墙。弓箭手在远程支援方面有优势,但面对高防御城墙时作用有限。

通过侦查可以了解敌方守城部队的兵种构成和防御弱点,从而针对性调整自己的进攻策略。如果发现守军以步兵为主,可以多派骑兵进行压制;若守军以弓箭手为主,则用骑兵快速突进。攻城器械如投石车和攻城车能大幅提升拆墙效率,但需要提前准备资源建造。合理利用武将技能也能事半功倍,比如某些武将自带毁墙或增加攻城值的战法,能显著缩短攻城时间。

战术上建议采用多线骚扰和集中突破相结合的方式。先派小股部队从不同方向佯攻,迫使守军分散防御力量,再集中主力攻击防御薄弱的城门或城墙段。攻城时注意部队体力管理,避免连续作战导致兵力损耗过大。如果第一次进攻未能成功,及时撤退补充兵力,避免浪费资源。守城部队的刷新时间有限,抓住间隙发动第二轮进攻往往能取得更好效果。
资源管理和联盟协作是长期攻城的基础。确保粮食和预备兵充足,避免因资源短缺导致攻势中断。加入活跃联盟可以获得盟友的支援,比如协同进攻或资源援助。攻城不是一蹴而就的过程,需要耐心和持续投入,逐步消耗守军实力。如果条件允许,可以提前在目标城池附近修建要塞,缩短行军时间并提高进攻效率。

部分高级城池的守军会随着警戒所等级提升而增强,兵力上限可达7500。面对这类城池时,建议组建专门的攻城队伍,比如高输出武将搭配拆迁战法。守城部队无法享受阵营加成,但兵种加成依然有效,因此优先选择克制其兵种的单位。攻城失败后及时分析战报,调整阵容和策略,为下一次进攻做好准备。