拿下六级地,咱们得先搞清楚它的难度机制。六级地由两支28级的守军部队组成,每队基础兵力16500,总兵力高达33000,相当于五级地的3.5倍。这可不是随便派一队就能莽过去的,必须提前做好兵力规划和战术安排。建议主队兵力至少1.8万武将最好三觉醒,次队也得有1万左右兵力备用。六级地有两支守军,探路是看不到第二队的,所以别浪费时间去探路,直接按最高难度准备就对了。

打六级地的核心思路是车轮战,千万别指望一队直接穿两队。第一种方法是派次主力先上,目标是和第一支守军打成平局,这样能拖住5分钟不让守军恢复兵力。趁着这5分钟窗口期,立刻派主力队上去收割残血。如果次主力直接打赢第一队,反而会触发第二支满编守军,那就很难打了。第二种方法是三队协作,两队各1.2万兵力轮流抗伤害,最后一队负责补刀,时间差不能超过5分钟。

推荐主队用高输出武将,比如甄洛放大营提供稳定治疗,马云禄或管亥打中军和前锋。战法等级尽量升满,尤其是减伤和回复类战法,能大幅降低战损。如果发现打不过,千万别硬刚,先回头刷满五级地攒资源,把军营和封禅台等级提上去。征兵时间动辄几小时,资源跟不上会卡住整体进度。

第一块六级地尽量选石头地,打下后立刻屯田加速资源产出。分城建议建在第二块六级地上,这样能快速提升势力值。开荒期武将别急着换,等主力成型再重置战法经验。六级地是质变的门槛,耐心调整节奏比盲目冲榜更重要。