在万国觉醒R5阶段,打破敌方要塞防线需要系统性的战术规划和精准的执行力。要塞作为联盟核心防御建筑,其城墙、箭塔和驻军构成多层防御体系,必须采用针对性策略逐步瓦解。投石车和破城锥是破坏城墙的关键兵种,搭配骑兵提升行军速度能确保部队快速抵达战场。统帅技能选择应以破坏属性加成为优先,通过技能释放大幅提升破墙效率。城墙耐久度降至50%时会触发敌方迎击部队,若单兵作战能力不足,需提前协调联盟成员联合进攻以减少战损。

突破城墙后,箭塔成为首要清除目标,需安排步兵在前排承受伤害并选择反伤天赋增强生存能力。四个城墙和四个箭塔全部摧毁后,要塞主体防御将基本瓦解。进攻过程中敌方会持续修复建筑,因此必须保持高强度火力压制。联盟资源调配也至关重要,确保进攻期间有充足资源支持部队补给和建筑修复。合理利用地形避开敌方主力部队的拦截路线,能够有效降低行军损耗。
情报收集是制定进攻计划的基础环节,需提前侦查敌方要塞布局、驻军兵种搭配及统帅特性。根据情报针对性调整部队构成,例如敌方若以步兵为主则增加骑兵比例。选择敌方活跃度低的时段发动攻击,或利用大型活动牵制其注意力,能显著减少遭遇反击的风险。若条件允许,可采取诱敌策略引导守军离开防御位置,创造局部兵力优势。

心理战在持久攻坚中具有特殊价值,通过间歇性骚扰消耗敌方耐性,配合假动作扰乱其判断。当要塞进入最终攻坚阶段时,集中所有可用兵力发动总攻,同时防范敌方联盟的增援。战斗结束后立即巩固占领区域,修复受损建筑并布置防御工事,预防敌方反扑。整个过程中保持与联盟成员的实时沟通,确保战术调整能够快速同步执行。

要塞攻防本质上是资源消耗与战术执行的综合较量,进攻方需在兵力、资源和时间三者间取得平衡。每次进攻后必须详细记录战术效果,分析成功经验和失败原因,持续优化后续作战方案。长期来看,培养专精破坏属性的统帅和提升相关科技等级,能为要塞攻坚战提供根本性的实力支撑。最终胜负往往取决于细节把控和临场应变能力,而非单纯的兵力对比。