大掌门2中哪些队伍需要培养

来源:583安卓网
作者:TW
发布时间:2026-01-13 14:12:03

大掌门2优先培养的队伍主要分为四大核心体系,分别是西门吹雪双剑合璧爆发队、李寻欢飞刀速推单核队、萧十一郎流血持续队以及陆小凤花满楼防御磨血队,这四套阵容覆盖竞技场、血战、主线副本、跨服对战全场景,不管是平民养成还是重度养成都具备长期保值的价值,其余小众羁绊队伍仅适合过渡使用,不建议投入核心培养资源。

大掌门2中哪些队伍需要培养

西门吹雪搭配叶孤城的双剑合璧爆发队是全场景通用性最强的阵容,完整配置为西门吹雪、叶孤城、燕南天、燕十三、谢晓峰,这套队伍的核心竞争力来自紫禁之巅合璧技能带来的高额群体伤害与定点秒杀效果,燕南天作为前排核心坦克,自带复活机制可以牢牢护住后排输出,燕十三激活缘分后能为全队提供高额攻击加成,谢晓峰负责残局补刀收割。养成层面需要把六成以上的培养丹、高级心法、橙色套装全部倾斜给西门吹雪,属性优先堆砌暴击、攻击和命中,避免合璧技能出现闪避落空的情况,燕南天搭配金钟罩心法强化承伤,日常对战时开局直接集火敌方后排输出核心,三回合内完成血量压制,遇到续航型对手时依靠燕南天的复活技能拉扯战局,这套队伍唯一需要注意的点是成型后不要随意替换核心侠客,否则合璧断裂会直接导致战力大幅下滑,日常可以通过论剑商店稳定兑换西门吹雪碎片,降低养成门槛。

大掌门2中哪些队伍需要培养

李寻欢飞刀速推单核队更适合资源有限的玩家长期培养,成型阵容由李寻欢、阿飞、快活王、云梦仙子、王怜花组成,李寻欢的飞刀技能具备无视部分闪避的单体斩杀能力,搭配阿飞的合璧效果可以多次触发出手频率,快活王的反伤特质能够克制近战爆发阵容,王怜花提供全队闪避增益,大幅降低被秒杀的概率。这套队伍的养成思路主打单核极限强化,所有破甲、攻击类心法全部给到李寻欢,阿飞只需要保证基础生存属性用来触发合璧即可,快活王侧重血量和反伤词条,前中期推图和闯关效率遥遥领先,血战模式中可以逐个点杀敌方关键侠客,中期阶段可以少量补充控制类侠客优化阵容短板,避免后期纯输出阵容被高防御肉队克制,该阵容获取难度较低,李寻欢可以通过新手活动直接获取,碎片渠道稳定,零氪玩家也能慢慢养满星级。

萧十一郎流血持续队主打持久战,适配高血量BOSS战和防守型竞技场对局,标准搭配为萧十一郎、沈璧君、楚留香、丁鹏、薛衣人,萧十一郎与沈璧君的合璧技能能够叠加多层流血效果,每层流血按照目标最大血量百分比造成伤害,楚留香可以偷取敌方真气打乱对方技能循环节奏,丁鹏和薛衣人持续补充流血层数,哪怕面对防御拉满的前排侠客也能稳定磨血。培养时萧十一郎优先堆速度和效果命中,保证每回合稳定挂上流血debuff,楚留香强化速度先手控气,不需要高额输出属性,这套队伍不适合速战速决的对局,但在跨服防守、高难度副本开荒时优势明显,多余的侠缘阵位置可以放入配缘侠客激活属性加成,不用占用上阵名额,进一步提升全队生存能力。陆小凤搭配花满楼的磨血防御队属于偏功能型的培养队伍,适合想要稳住竞技场排名的玩家,陆小凤高格挡减伤打造前排铁壁,花满楼的散功效果可以封禁敌方技能,这套队伍输出能力偏弱,更多用来克制爆发阵容,资源投入不需要太多,作为第二套备用阵容培养即可。

大掌门2中哪些队伍需要培养

所有主力队伍在养成过程中都要遵循资源集中原则,杜绝平均分配材料,同时根据对战场景灵活调整侠客站位,爆发阵容把坦克前置,流血和控制阵容将速度型侠客放在前排抢先手,日常通过血战、论剑、日常活动积攒装备碎片和养成材料,侠缘阵的缘分加成要全部激活,最大化挖掘阵容隐藏战力,不要盲目追求稀有侠客替换已经成型的四大主力队伍,避免资源浪费。

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