如何在率土之滨中攻打敌人的城池

来源:583安卓网
作者:TW
发布时间:2026-01-22 10:15:37

想要顺利攻下敌人城池,必须严格遵循战前筹备、梯队配队、卡点进攻、防范援军整套流程,先清光城池全部守军,再集中拆迁队清空城池耐久,缺少任意环节都会直接导致攻城行动失败。发起进攻的前置条件不能忽略,目标城池需要通过己方或者同盟领地完成铺路连通,没有连通地块则无法直接出征,远距离作战要在目标城池周边搭建要塞作为前进基地,部队驻扎要塞可以回满士气,大幅降低长途行军带来的战力衰减。出征前还要完成侦查,使用轻骑兵探查城池守军数量、城防等级,同时留意敌方同盟是否在附近布置要塞待命支援,资源层面储备足量粮草保障行军消耗,同时预留征兵资源用来战后快速补兵,名望数值也要提前达标,即便成功拆完城池耐久,名望不足依旧无法完成占领。队伍要分成明确的功能梯队,主力战斗队选用成型的输出队伍用来对抗城内守军,补刀队紧随主力收割残血部队,拆迁队专门堆叠攻城值,优先选择步兵武将搭配云梯、冲车战法,步兵拥有更高的攻城成长属性,骑兵只适合快速铺路,不适合作为主力拆迁队伍,拆迁队不需要拉满兵力,只需要保证兵力能够应对守城小兵,多余兵力只会造成资源浪费。

如何在率土之滨中攻打敌人的城池

部队触城的时间把控是攻城成败的核心要点,所有队伍不能同时出发,要按照间隔时间梯次出征,保证主力队伍率先接触守军,补刀队紧随其后,拆迁队必须等待最后一队守军被击溃后再抵达战场。城池守军会按照固定节奏逐步恢复,如果拆迁队过早进场,在守军没有清理完毕的情况下会直接和守军交战,白白消耗拆迁队兵力,等到守军重新刷新,之前打掉的耐久进度会失去意义。同盟集体攻城时可以启用太守调度功能,高级城池开启太守权限后能够短间隔批量调动多支部队,极大提升部队进场的紧凑度,所有成员统一瞄准同一个城门坐标集中输出,分散攻击不同位置会稀释输出效率,拉长拆除耐久的时间窗口,给对手留下组织援军反扑的机会。在守军全部清除之后会进入耐久攻坚阶段,需要在守军刷新之前把城池耐久削减到零,多支高攻城值拆迁队持续轮番进攻,保持不间断的耐久消耗。

如何在率土之滨中攻打敌人的城池

攻城过程中不能只盯着城池本身,还要分出机动骑兵小队巡查周边区域,拦截敌方同盟赶来支援的驻守部队,对手可以调动队伍进驻城池进行驻守增援,额外增加大量防守兵力,一旦敌方驻守队伍进场,已经清理干净的局面会瞬间逆转。如果敌方支援要塞距离很近,可以安排队伍先行封锁要塞出口,限制对方部队出征路线,切断援军通道。同时要做好战损预案,主力队伍遭遇重创无法继续压制守军时,预备队伍要立刻顶上持续消耗守军,不要给守军完整恢复的机会。不少攻坚行动翻车都是因为只准备了拆迁队伍,忽略了持续压制守军的后备兵力,耐久打到一半守军刷新,之前所有的出征资源全部付诸东流。在耐久即将清零的收尾阶段,依旧要保留少量拆迁队伍待命,防止最后阶段出现耐久剩余,等到城池耐久彻底归零,才能够完成占领操作,之后立刻安排队伍进驻城池,防止对手迅速反攻夺回城池控制权。

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