双魂刀(魂刃·英魂与魂刃·魔魂)是一对独特的组合武器,其玩法与角色技能的结合能产生显著的效果。魂刃·英魂的基础攻击为挥砍,蓄力后可投掷出曲线飞行的刀刃,造成20点伤害并概率触发冰冻效果;魂刃·魔魂则具有类似的机制,但飞回时能造成二次伤害。当玩家同时持有两把魂刃时,可通过快速切换或同步点击攻击键实现双切操作,大幅提升攻速,甚至达到无缝切换的效果。这种机制使得双魂刀在近战与远程攻击模式间灵活转换,适合高爆发或持续输出的角色。

刺客的三技能与双魂刀的契合度较高。该技能能提升爆发伤害,并在隐身状态下通过高速双切实现不破隐的连续输出。刺客的位移能力可弥补双魂刀远程投掷时的命中率问题,而近战模式下的高攻速也能充分利用技能的暴击加成。狼人的二技能同样适配,其吸血效果能增强双魂刀贴脸作战的生存能力,而技能附带的连续斩击可与双切操作叠加,进一步强化输出频率。
法师与道士等法系角色虽非传统搭配,但也能发挥双魂刀的辅助作用。法师的一技能眩晕延长可创造安全的投掷环境,而道士的飞剑数目增加天赋能提升魂刃·英魂的飞剑投射数量。不过这类角色更依赖技能循环,需合理分配双魂刀的近战与远程阶段,避免因操作中断而影响输出节奏。圣骑士雕像的护盾效果能为双切操作提供容错空间,尤其适合需要贴身作战的角色。

天赋选择上,近战范围增加、攻速提升、蓄力加速及冰盾是双魂刀的核心强化方向。近战反弹天赋可增强防御能力,而嗜血因子或肌肉因子则能弥补伤害不足的问题。需注意双魂刀的投掷阶段存在回收延迟,玩家需通过走位调整飞行轨迹以命中掩体后的敌人。在纯粹试炼之地等单体BOSS战中,双魂刀的双切爆发表现尤为突出,但面对群怪时需谨慎选择攻击模式。

双魂刀的能力差异主要体现在角色技能与操作手法的结合上。高攻速角色可最大化双切收益,生存型角色则依赖其攻防一体的特性,而法系角色需通过技能互补弥补短板。玩家需根据角色特性调整输出节奏,并合理利用天赋与雕像优化实战体验。