令人怀疑非人学园银角是否好用
银角整体属于上手有门槛但熟练之后实用性很高的英雄,之所以会让人怀疑他好不好用,主要是新手难以掌控技能节奏,熟练掌握连招与进场时机后,不管走打野还是上单路线都能稳定发挥作用。银角核心机制围绕二技能不可选中状态与大招刷新冷却展开,这套机制上限极高,却也对释放时机提出严格要求,新手直接正面冲入敌方人群,很容易在技能空档期被集火秒杀,进而产生这个英雄强度不足的错觉。技能加点优先升级拔刀斩,大招随等级解锁,一技能前期只点一级用来解控保命,被动普攻附带突进与真实伤害,需要频繁移动叠加层数,持续普攻才能把伤害完全打出来,不懂得积攒被动的玩家,很难打出该有的输出数值。

打野路线下银角拥有顶尖的清野效率,红buff开局之后可以快速清理整片野区,四级具备完整作战能力后就能游走各路进行支援抓人。常规抓人连招以二技能突进起手,衔接强化普攻之后开启大招,立刻刷新二技能继续追击输出,一技能需要捏在敌方交出控制技能时再释放,借助护盾和解控效果保住自身状态。出装选择半肉冷却流派,暴走鞋提升移速与攻速,玲珑塔堆叠冷却缩减,搭配当头棒喝应对敌方前排英雄,喵喵冲锋衣提升生存能力,这套出装兼顾输出与容错,能让银角多次进出战场完成收割。应对敌方多控制阵容时,要等待敌方关键控制技能交出之后再绕后切入后排,不要先手开团,利用墙体遮挡视野偷袭敌方射手与法师这类核心输出单位,收割完毕借助技能位移及时撤离,避免被敌方支援包围。

走上单路线的银角打法偏向消耗拉扯,不用主动与敌方边路硬拼,依靠二技能位移躲避敌方技能,用强化普攻远程消耗血量。对线阶段把控河道视野,防止敌方打野前来抓人,等级提升之后可以主动控线压线,逼迫敌方英雄走位失误再发起进攻。面对敌方高坦度英雄时,当头棒喝的百分比伤害可以有效克制,配合冷却装备缩减技能循环,持续不断进行消耗压制。银角短板十分明显,惧怕大范围硬控英雄,敌方阵容控制较多时自身发挥会大幅受限,同时前期发育依赖野区资源,如果野区被敌方打野入侵干扰,发育节奏断裂之后,中期很难拥有足够伤害收割敌人,这也是部分玩家觉得银角不好用的主要原因。搭配拥有先手控制的辅助英雄,能够弥补银角进场困难的问题,队友先手打出控制衔接银角连招,可以大幅降低操作难度。

综合来看银角并非弱势英雄,好不好用完全取决于使用者对技能节奏的把控程度。新手玩家容易忽略技能空档期与进场时机,盲目进场导致频频阵亡,从而低估这个英雄的强度。熟练掌握被动积攒方式、技能刷新规律以及团战切入点位之后,银角既能完成后排收割,又能依靠不可选中效果规避大量伤害,分割敌方团战阵型。日常排位对局里,只要己方拥有足够的先手控制能力,银角就能稳定打出输出,即便敌方阵容偏肉,依靠百分比伤害装备也能从容应对,只有敌方控制密集且没有队友配合时,银角的作战能力才会有所下降。