忘仙巡天督军技能加点有哪些值得注意的地方
巡天督军技能加点首要优先堆叠暴击、攻速被动,围绕先天三倍伤害和七次普攻眩晕机制分配点数,区分PVP、副本刷怪、BOSS攻坚三套加点方向,预留技能点拒绝全技能平均升级,把控连击机制、命中短板、流派适配三大核心细节,就能把宠物爆发和控制上限拉满。

加点最先需要吃透巡天督军的核心技能机制,先天技能拥有五成概率触发三倍伤害,后天被动可以在七次普攻之后强制眩晕目标,普攻落空便会重置连击计数,所以前期所有被动技能点优先给到暴击概率、攻击速度、普攻增伤类天赋,暴击加成可以和三倍伤害形成乘法收益,攻速能够加快连击堆叠速度,更快触发眩晕控制效果。不要急于点满防御、回血类被动,前期技能点数紧缺,分散加点会直接压低宠物的瞬时爆发,PK对战很难快速压制敌方玩家宠物,刷副本清理小怪的效率也会大打折扣。
玩家需要按照日常战斗场景切换加点方案,主打野外PK、玩家对战时,额外加点命中强化被动,督军先天输出十分依赖普攻触发,命中属性不足很容易出现攻击丢失、打断七层连击,错失眩晕先手机会,剩余富余点数可以点出短暂攻速增益、攻击穿透技能;日常刷取副本、清理大批量怪物的时候,优先解锁范围伤害被动,强化普攻溅射效果,加快清理成群小怪;专门挑战世界BOSS的加点,则舍弃溅射技能,全部资源投入单体伤害、爆伤加成,稳定打出高额三倍暴击伤害,最大化单次输出数值。

技能加点还要和宠物性格、后天技能进行适配,勇猛、狂暴性格的巡天督军主打爆发输出,加点侧重暴击和伤害增幅;谨慎性格宠物走位更加灵活,加点着重攻速与续航被动,用来弥补近身作战的损耗。后天技能不必盲目开启堆砌,多余技能点优先完善核心被动之后,再解锁控制延长、受伤反击的辅助技能,很多功能性后天技能收益有限,过早消耗点数只会拖累核心输出成型速度,变异品级较高的督军基础属性出众,可以适当分配少量点数给到生命、物防被动,提升近身作战的生存容错率。

后期养成阶段需要懂得灵活重置技能点,当装备词条补齐命中、攻速属性之后,就可以洗掉命中类被动,转移点数到爆伤加成;组队作战的时候,督军作为先手控制宠物,可以预留点数强化眩晕时长,帮助主力输出宠物衔接伤害连招。日常实战测试加点成效,要是经常出现连击断掉、三倍伤害触发收益低下,便及时调整攻速和命中之间的点数配比,做到属性短板优先补齐,输出天赋稳步强化,打造适配自身玩法习惯的专属加点思路。