如何在原神初期选定培养角色
原神初期选定培养角色应当优先以阵容体系适配、资源性价比、大世界实战能力三大维度作为判断标准,集中资源打造一套完整队伍,切忌分散资源同时培养多名角色,避免出现全部角色练度偏低、打怪刮痧的局面。初期挑选角色,不要单纯依据网络热度跟风培养,要结合手上已经拥有的人物进行搭配,优先确认队伍内输出、辅助、生存三大定位是否齐全,1名站场主输出搭配1‑2名后台副输出或者功能辅助,再搭配一名治疗或者护盾角色,就是开荒阶段最为稳妥的队伍框架,能够同时应对野外探索、副本挑战和各类元素解谜。免费获取的御三家角色可以充当临时工具人,凯亚稳定挂冰、丽莎应对元素护盾、安柏处理点火解谜,但并不适合投入大量资源当作核心输出长期培养。

只要抽到就可以规划进主力阵容内。若是初期抽到泛用型五星,应当优先考虑能够改善生存环境、拥有强力辅助能力的人物,护盾与全队增益效果可以直接拉高整支队伍实力,相比单纯站场输出角色,前期的实际提升会更加直观。在角色取舍上,部分主输出角色虽然上限很高,但十分依赖专属武器、关键命座与配套队友,在缺少配套组件的初期,实战表现并不理想,不建议过早投入大量养成材料,应当优先选择机制简单、对装备和命座要求宽松的人物。

资源分配逻辑也是角色选定过程中不可忽视的一环,确定主力队伍之后,养成资源应当优先供给主输出,随后给到核心辅助,其余工具型角色只需要提升至突破解锁被动天赋的等级即可,不需要把经验书、摩拉平均分配给众多角色。冒险等级尚未达到45级的时候,不需要耗费体力反复刷取圣遗物副本,角色等级、武器等级、关键天赋的提升带来的收益会明显高于刷取圣遗物,初期只需要佩戴任务与宝箱掉落的套装过渡使用。选定角色时同样需要兼顾大世界探索需求,部分角色自带跑图、采集、破盾的便利机制,拥有这类特性的角色,即便输出不算顶尖,也值得预留资源简单培养,用来降低地图探索的操作压力。

另外也要兼顾后期的队伍拓展空间,尽量选择可以兼容多种反应体系的角色,后续抽到新人物,原有角色依旧可以继续上场,不用彻底推倒重建阵容。单纯只为单一特殊体系服务的角色,在组件尚未集齐的前期很难发挥全部实力,如果没有配套队友,暂时不建议当作核心主力进行培养。不少新手容易走入误区,每解锁一名新角色就立刻投入资源,最终造成资源大量浪费,账号成长速度被严重拖慢,选定培养目标之后应当保持定力,等到第一支主力队伍成型之后,再慢慢规划第二套队伍的角色培养计划。